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试论数字博物馆的陈列艺术与艺术规划           
试论数字博物馆的陈列艺术与艺术规划
            
作者:李晨 文章来源:网友提供
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发布时间:2007-6-11 10:44:00
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  随着信息技术的不断发展,一股信息化的浪潮席卷了我们所熟悉的各行各业。在我们的博物馆行业中,博物馆数字化、数字博物馆早已不再是仅仅停留在学者口中的时髦词汇,已经变成广大博物馆工作者的具体行动。随着博物馆数字化进程的不断推进,在我们的身边将会源源不断的涌现出一大批作为博物馆数字化成果的数字博物馆(或称虚拟博物馆)信息软件产品。这些产品或者通过多媒体形式,或者基于网络平台,向广大受众传递数字化的博物馆知识资源。随着技术的日益先进,这数字博物馆中的展示技术必将不断提高,展示中所使用的技术手段也将不断推陈出新。但是在这发展良好的博物馆进程当中,有一点值得我们关注。那就是在我们构建、开发数字博物馆的进程当中,在考虑所使用的信息化手段,进行数字博物馆技术规划的同时,也应该同样的重视对数字博物馆内容,以及数字化的藏品、内容资源之间排列关系的艺术及其规划。即讨论数字博物馆的陈列艺术与艺术规划。

  一、 数字博物馆的陈列艺术与艺术规划

  在讨论数字博物馆的陈列艺术之前,我们有必要先对数字博物馆的概念进行一个确定。是数字博物馆?还是博物馆数字化?这是一个曾被众多学者讨论已久的问题,目前国内学者关于博物馆数字化与数字博物馆的概念一直存在争议。在两年前一个偶然的机会笔者曾了解到台湾地区数位博物馆专案推广教育计划小组对于博物馆数字化的一个基本定义,那就是融合馆藏数字化、展示数字化与远程教育三项基本功能于一体的博物馆功能的数字化进程。据此笔者认为博物馆数字化是一个过程,而数字博物馆则是博物馆数字化的结果。即一种以博物馆馆藏和文化资源为基础,利用信息技术实现集中实现数字化馆藏、数字化展示与远程教育等数字化博物馆功能的,基于单机或网络平台的应用软件或网络演示系统。简言之就是能实现博物馆功能的软件或者网站。笔者不知道这点浅薄的认识,能否获得专家的认同。但是笔者想以这个概念为基础展开以下的讨论。

  1、 数字博物馆的“陈列艺术”

  如前所述数字博物馆作为一种能实现博物馆功能的软件或网站,其开发过程应当尊重实体博物馆的一些基本原则。比如博物馆作为一种表现形式,是一种融合了知识与艺术的表现形式。实体的博物馆在展示历史文物、科学标本,向观众传递知识文化的同时,还要对所展示的历史文物、科学标本按照自然历史或某一事物的发展规律,根据一定主题进行科学的排列组合,并配以一定的艺术表现手段和辅助性展品,使之成为一个直观教育和传播信息的展品群体。这样的展品群体在博物馆学上称为陈列,而对这些展品进行排列组合的方法和辅助使用的艺术手段在博物馆学上称之为陈列艺术。与实体博物馆相同,我们的数字博物馆同样是以经过数字化的博物馆藏品(历史文物、科学标本)为基础,配合与之相关联的音频、视频等多媒体资源,通过向受众集中展示,以达到传递知识之目的的一种表现形式。在这种表现形式中,我们在利用这种表现形式传递知识的时候,除了考虑所采用的信息化手段之外,也应当考虑对数字化的博物馆藏品以及相关多媒体资源之间的排列组合方法和辅助艺术手段,也就是数字博物馆的“陈列艺术”。

  2、 数字博物馆的艺术规划

  早在2001年就有学者博物馆提出过博物馆信息化建设过程中在技术层面上的设计与规划问题。时至今日,数字博物馆建设已经与当年的博物馆信息化有着较大的区别。数字博物馆的开发过程中应当将技术与艺术有机结合,不但要进行技术层面的规划,更要进行艺术上的统筹。最理想的开发过程就是在数字博物馆项目启动前根据项目资金、资源、技术条件和期望成果等基本情况同时进行技术规划和艺术规划。这样做可以使数字博物馆在给受众提供越来越丰富的知识内容同时,也让受众接受知识的难度得到有效的降低,使数字博物馆的趣味性、直观性得到有效的提高,真正让我们的数字博物馆作为一种现代化知识传递形式,能够在有限的资金、资源和技术条件下达到最为理想的教育效果。

  二、 数字博物馆陈列艺术的形式要素和表现手法

  每一种艺术形态,都有其独特的形式构成因素,艺术学上一般称其为形式要素,比如空间、造型、材质和色彩就是传统博物馆陈列艺术的形式要素。通过对这些“要素”的运用,才能构成这种艺术的“形式”,并在此基础上创造出它的形式美。运用这些“要素”,有一定的方法,这也就是艺术学中常说的艺术语言、语法或称为表现手法。每一艺术都有其独特的形式要素和表现手法,作为一种艺术表现形式的数字博物馆当然也不例外。

 

  1、 数字博物馆陈列艺术的形式要素

  数字博物馆作为一种以博物馆文化为内涵,以应用软件或网站为载体的特殊艺术,其艺术表现形式应是融会博物馆陈列艺术与多媒体网络艺术于一身的艺术形式。因其以应用软件或网站为最终表现形式,所以其与多媒体网络艺术有更多的相似之处,其形式要素与多媒体艺术应是一致的。在此笔者参照多媒体艺术对数字博物馆陈列艺术的形式要素做一简单讨论。

  多媒体艺术是一个新兴的艺术学科,直到近两年才被艺术学界开始接受(部分艺术学者尚不承认这种艺术形式的存在)。多数学者认为多媒体是以图、文、声、像四种形式传达信息,图是静止的图像,像是运动的图像,文是一维线性表达的图像,所以多媒体艺术在很大程度上是一种图像艺术。又因为多媒体的表现形式往往是以画面的形式表现在屏幕(各种类型的屏幕,包括显示器、电视等)上,所以多媒体艺术也就是一种屏幕画面艺术。虽然电视也是一种屏幕画面艺术,但多媒体艺术与电视艺术不同,它不像电视艺术那样依懒于被摄影物,其所遵循的艺术规律类似于绘画艺术,其艺术效果取决于开发者的构图创意和艺术设计。根据多媒体艺术的以上特点,部分学者认为多媒体艺术的形式要素主要有以下几个方面:

  “图”----静止画面语言

  “文”----文本语言

  “声”----声音话言

  “像”----动态画面语言

  2、 数字博物馆陈列艺术的主要表现手法

  如前所述数字博物馆陈列艺术作为一种脱身于多媒体艺术和博物馆陈列艺术的艺术形式,其表现手法兼具两种艺术形式的特点,具体的说数字博物馆陈列艺术的表现形式可以分两个方面来讨论:

  第一是各种形式要素单独运用时的表现手法,这些表现手法与多媒体艺术的表现基本相同,主要包括静止画面的基本元素(点、线、面、空间、肌理和色彩)的艺术特点及其构成画面的艺术规律;动态画面基本元素(镜头推、拉、摇、移,摄像机的升、降、前后移动以及景别变化和画面间的剪辑等)的运用以及声音的运用技巧等等。

  第二是各种形式要素组合运用时的表现手法,这些表现手法则大都来源于传统博物馆陈列艺术中的陈列语言,它们注重的是通过对展品与表现形式的组合运用起到反映主题的效果。在国家文物局和中国博物馆学会主编的《博物馆陈列艺术》一书中对这些表现手法做了详细的记叙。这些表现手法主要包括象征与比拟手法、烘托与渲染的手法、模拟的表现手法、大中见小与小中见大的表现手法、科学复原的手法、以虚托实的表现手法等等。

  三、 数字博物馆艺术规划的任务作用与基本方法

  如前所述,数字博物馆陈列艺术是一种应用于数字博物馆中的,融合了博物馆陈列艺术以及多媒体艺术特点于一身的特殊艺术形式。这种艺术形式应用于数字博物馆的开发、构建过程之中,应用的具体形式就表现数字博物馆的艺术规划和艺术设计之中。所谓艺术规划,就是对数字博物馆项目中艺术形式的总体构思和全面规划。这一规划是数字博物馆技术开发的基础,对于整个的数字博物馆开发过程有着重要的意义。

  1、 数字博物馆艺术规划的任务和作用

  数字博物馆的开发、构建是一项复杂的系统工程,它涉及到博物馆学、文物学、美术学、计算机信息学等多个学科,需要多方面的专业人员共同完成。但在实践过程中,这些专业人员并不一定都是博物馆的工作人员,有可能分属于设计单位和技术开发单位。在这个由多方面工作人员组成的开发团队中,如果要顺利完成项目,就必须有一个统一的规划。由于数字博物馆最终是一种面向受众,传递知识的表现形式,所以艺术设计应是这一规划过程中优先考虑的问题,这个规划也就是数字博物馆艺术规划。

  数字博物馆的艺术规划是以数字博物馆展示的数字化展示内容为对象,以数字博物馆的最终表现形式为出发点,对数字博物馆的内容架构、美工设计、技术手段进行的综合规划。整个规划过程应当由博物馆方面的项目负责人主持,规划内容以博物馆的需求为主导,依据博物馆对于数字博物馆项目的各项基本要求(资金、资源、主题、工期等)确定各项规划内容,并编写最终的规划方案。方案一经审定,就成为开发与实施的文件依据,一般不得随意改变。

  数字博物馆艺术规划的规划方案有如博物馆陈列设计中的总体设计方案,又如程序开发过程中的系统分析方案,它应当是规划人员对于主题的总体把握和设计思想的集中体现,规划方案应当对整个项目的各个具体环节提出明确的要求,并可作为博物馆编辑人员进行资料收集、撰写文字、美工人员进行页面设计、技术人员编写、调试程序等具体体工作的指导和依据。

  2、 数字博物馆艺术规划的条件与原则

  进行数字博物馆的艺术规划首先要明确数字博物馆项目的各项基本条件,这些条件直接关系到艺术规划乃至整个开发过程的执行。所以规划人员必须对每一项条件都有十分清楚的了解。对这些条件的了解就好像程序开发过种中的需求分析,这些条件主要包括

  (1) 主题:数字博物馆项目的主线,每一项数字博物馆的展示成果都是为表现一定主题而设计。

  (2) 内容资源:如同实体博物馆的展品一样,数字博物馆也需要向受众展示数字化的展品,这就是内容资源,主要包括实体展品(不一定局限于本馆藏品)的数字化影像(或三维映像)、相关建筑与场景的复原影像(或三维映像)、反映历史事件的图片或影像资料、文字文本、声音、辅助制作的动画等等。

  (3) 最终表现形式:如前所述本文讨论的数字博物馆是指实现博物馆功能的软件产品或者网络演示资源,但某一具体的数字博物馆项目最终会以什么样的表现形式(如网站、软件、触摸屏、视频、幻影成像等)展现在受众面前还是一个需要明确的问题,因为不同的表现形式在艺术设计与技术手段上都会有很大差异。

  (4) 经费:一个数字博物馆项目没有经费是不可能完成的,执行一个项目必须有充足的经费作为保障。进行艺术规划时规划人员必须考虑到经费的问题,使项目耗用的经费与博物馆承受能力相适应。

  (5) 技术手段与设备:数字博物馆作为一个数字化项目利用什么样的技术手段是一个十分重要的内容。在规划过程中必须确定所采用的技术手段以及开发、展示所需的设施设备。

  (6) 工期:工期是进行规划所需考虑一个重要因素,规划确定使用的技术、设计所耗用的时间必需能够满足对工作的基本要求。

  (7) 特殊要求:了解项目开发的目的,博物馆对于项目开发有无特殊的功能需求。

  在明确了上述基本原则后,就可以开始进行具体的规划工作了。在规划过程中需要遵循一些基本原则,这些原则是主要包括准确把握展示主题、创造完美艺术表现、满足实用功能需求、合理保护知识产权、力求做到经济合理等。

  3、 数字博物馆艺术规划方案的制定

  具体的规划过程就是编写规划方案的过程,这一过程主要包括对方案的构思、规划、编写和审定四个步骤,每个步骤的具体内容大致如下:

  (1) 构思:艺术规划的最终目的就是对展示内容和技术手段进行合理编排,使之构成一个整体,并形成最终的项目成果。开展规划首先需要规划人员熟悉、理解展示内容,并依据展示内容进行构思。构思的过程就是运用形象思维的方法将所展示的内容资源辅以适合技术手段,在所需的表现形式中形成一个形象化的整体。

  (2) 规划:艺术规划就是塑造一个数字博物馆项目的整体艺术形象。这个规划过程主要包括对于内容架构的规划、对于技术方案的规划、对于表现形式的规划和对于色彩色调的规划四个方面。规划过程要结合人的特点视觉,满足受众需求。同时还要结合实际的设计开发过程,使规划成果在实际开发中切实可行。

  (3) 编写:编写过程就是编写规划方案,规划方案是对规划过程成果的记录,规划方案的编写应当清楚明白,对开发过程有切实具体的指导意义。

  (4) 审定:在方案编写完成后,要依照有关规定对规划方案进行上报审定,方案的审定过程要充分听取领导、专家、受众等各方面的意见,最终以文件的形式对方案进行批准确定。如前所述,数字博物馆的艺术规划方案一经审定,就成为数字博物馆项目开发与实施的文件依据,一般不得随意改变。

  四、 结语

  在2006年国务院发布的《全民科学素质行动计划纲要》中明确指出:国家要建成数字化科普信息资源库和共享交流平台,培育、扶持一批科普网站和虚拟博物馆、科技馆。这是数字博物馆第一次成为国务院文件确定的重点扶持对象。可以预见,在今后的若干年中数字博物馆必将被越来越多的博物馆者所重视,各类的数字博物馆项目必将不断增加。在这种大趋势下,数字博物馆的陈列艺术和艺术规划,将是一个具有重要意义的课题。我们有理由相信一个注重陈列艺术,重视艺术规划的数字博物馆项目,将会是一个成功的数字博物馆项目。如果所有的数字博物馆学者都能行动起来,研究数字博物馆陈列艺术,重视数字博物馆艺术规划,必然会对推动数字博物馆建设起到良好的作用。

  参考文献:

  1、 中国博物馆学基础(王宏钧主编 上海古籍出版社 2001)

  2、 博物馆陈列艺术(国家文物局编 文物出版社1997)

  3、 多媒体画面艺术基础(游泽清著 高等教育出版社2003)

  4、 网络多媒体艺术概述(吴鸿发表于《艺术生活》2006.3)

  5、 多媒体艺术略论(黄鸣奋发表于《影视与电子文化》)

  6、 关于多媒体艺术(黄丹麾发表于《观察家》)

  7、 数字化博物馆总体规划和技术设计(祝敬国、李俊杰发表于《中国博物馆》2001.4)

言论录入:断弦的耳朵    责任编辑:workinfor 
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