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飛行嘉年華—黃銘哲的立體作品         ★★★
飛行嘉年華—黃銘哲的立體作品
            
作者:謝東山 文章来源:本站原创
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发布时间:2005-12-20 21:52:17
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創作動機

 黃銘哲的立體作品不同於一般學院雕塑,差別在於他的創作動機;別人是為雕塑而雕塑,黃銘哲則是為繪畫而雕塑。在形式動機上,別人是為了體現某種心中的造形意念,黃銘哲則是為了立體化他的繪畫形式,這也是他所以必須以「土法煉鋼」(曲德義戲語)的方式,來創作立體作品的最主要原因。在沒有前例可循的情況下,黃銘哲的立體作品製作過程,總是遊走於個人最大的想像空間與最小的技術限制之間。他試著把圖像立體化,但在現實的材質侷限下,仍不得不一再妥協,修正原來天馬行空的想象。正因為這個緣故,黃銘哲不得不放棄一般雕刻家的製作方式—只畫出透視圖,交由鐵工廠打造成品,而是自行設立工廠,尋找能夠配合的技師,一邊構想,一邊修改自己原先的想法。

虛構與真實:黃銘哲的藝術世界

 對偉大的藝術家來說,虛構的世界與真實的世界是交融和諧的。偉大的藝術家都有屬於自己虛構的世界,這種世界和我們熟悉的經驗世界經常有重疊之處,但是從它的自我連貫的、可理解的性質來說,這種虛構的世界又是一個不同於經驗世界的獨特世界。我們如果抱著這樣的心態看黃銘哲的立體作品,在虛構與真實的想像空間裡,就可以看到黃銘哲的藝術世界。
 從社會功能而言,黃銘哲的飛行系列立體作品不在雄辯現代主義的革命激情,而是在展現當代人的遊戲慾望和衝動。當代人有形形色色的慾望,其中之一就是「翱翔」,一種暫時拋開工作、事業、家務等等的糾纏,翱翔於個人的想像天空裡的欲望。黃銘哲的飛行系列立體作品正可滿足了我們如此的欲望。再者,人都有遊戲的衝動,但在現實生活中,這種衝動並不容易獲得滿足,透過欣賞黃銘的立體作品,這種飛行的衝動至少可以在視覺上得到宣洩,某種程度上的。
 黃銘哲製作立體作品的動機可以看成是在滿足一種遊戲衝動。遊戲的衝動是人類文明發展的重要動力。席勒曾將文化的起源歸因為人類的三種衝動。第一種是「感性衝動」,人要求使理性形式獲得感性內容,使潛能變為實在,從而使人成為一種「物質存在」;第二種是「形式衝動」,人同時也希望使感性內容或物質世界獲得理性形式,從千變萬化的客觀現象中找出和諧法則。感性衝動要把我們自身以內的必然的東西轉化為現實,形式衝動則要使我們自身以外的東西服從於必然的規律。這兩種衝動是創造純物化世界必備的動因,但是這兩者是對立的,無法相互並存和相互轉化而達到協調,它們之間需要第三種衝動來加以平衡。這第三種衝動就是「遊戲衝動」 。感性衝動要求我們過真實的生活,但形式衝動要求我們過理性的生活,「感性衝動使人感到自然要求的強迫,形式衝動,又使人感到理性要求的強迫。遊戲衝動則『削除一切強迫,使人在物質方面(即感性方面)和精神方面(即理性方面)都恢復自由』。而遊戲衝動達到這種目的的手段,就是通過虛構的世界來打破實在文化之網。」正因為這樣,哥德才會認為:「每一種藝術的最高任務即在於通過幻覺產生一個更高的真實的假象。」
 另外,黃銘哲的立體作品也提供觀賞者焦慮的解放。佛洛伊德認為,藝術創作活動是人的原慾的一種昇華:在現實中,人始終處於不滿足與受壓抑的狀態,於是產生自我的焦慮。要擺脫這種焦慮,就得尋找替代性或補償性滿足。藝術具備了幻想與白日夢的作用:「未能滿足的願望,是幻想產生的動力;每個幻想包含著一個願望的實現,並且使令人並不滿意的現實好轉  。」佛洛伊德認為,藝術不是對於現實的「反映」(reflection),而是對於現實的「虛構」(fiction)。
 黃銘哲以立體作品虛構了一個比真實世界更加真實的假像。我們凝視他的懸浮系列立體作品,那些彷彿浮游於水中的魚、飛翔於空中的鳥、張牙舞爪的貓,召喚出我們心靈中,那種想翱翔天際、悠游大海、或嘻戲玩弄的慾望。因為它們的造形是如此的處於真實與虛構之間,我們才有這種幻覺。

自然與典型
 雕塑比繪畫更難表達創作者的意圖,黃銘哲在他的立體作品裡,試圖去克服這種困難。立體作品是物體的藝術化,是個別的、封閉的實體,繪畫則只試圖捕捉幻影,不佔有空間。從這個觀點來看,黃銘哲的立體作品註定無法像他的繪畫一樣,從單一角度,設定觀賞者的認知視野,也無法在作品裡製造幻象,讓觀看者走入他所建構的世界。黃銘哲了解雕塑媒材表現上的局限,因此,他的任務既不在立體作品上虛構一個想像的世界,也不在張顯沈重的金屬材質本身,而是試著要在作品的材料中注入生命與精神,試著讓材質本身的實體性隱藏起來,降低它們的物質性,將金屬轉化成一種視覺象徵。為了達到這個要求,黃銘哲必須在他的立體作品裡,虛構出一個介於材質與想像之間的世界。對黃銘哲而言,藝術永遠不只是個物體,而是個擬像物,那就是,以某物代替某物;真實的世界永遠徘徊在藝術品背後,永遠不會現身。
 黃銘哲以立體作品所虛構的世界是一個「主動的自然」(natura naturans)世界,而非「被動的的自然」(natura naturata)世界,它們之間的區分是18世紀美學家蘇爾澤(Johann Georg Sulzer, 1720-1779)所說的,前者來自藝術家個人的創造力量,後者只是物質的實體存在。黃銘哲的雕塑造型都來自自然,但經過黃銘哲的想像而成為自然的典型;外在實體的自然透過藝術家的心靈,轉換成自然的某種「典型」(the ideal)。換句話說,黃銘哲並非在模擬自然的表象,他所創造的是自然的理想面貌。
 根據蘇爾澤的說法,「典型」是藝術品的起點與泉源。典型的定義是:「任何不是從自然直接模擬,但已從藝術家的天賦中獲得精髓與形狀的,我們就可以說,那是出自於某種典型。」透過藝術家的想像,自然才成為藝術品,或者說,自然因為藝術家而成為藝術品。藝術家的心靈並不是一面死的鏡子;鏡子雖不改變事實,然而鏡子不能精確地反映它所面對的東西。藝術家的作法剛好相反,他自發地製作他的藝術,他的創造行動因而可以被說成是自然的行動。黃銘哲的立體作品題材來自外在的世界,例如魚、鳥、面具等等,但他所塑造的卻已遠離了自然的原貌,成為一種自然的理想「典型」。
  藝術的完美需要透過偉大藝術家的創作,這種完美所能產生的感染力,比那種人們從真實的生活或自然界所發現到的完美更強大。但是我們同時也明白,只有具備傑出天賦與文化教養的藝術家,才能夠創作出比自然更優越、更完美的「典型」。遊戲衝動是黃銘哲創作的驅動力,他在立體作品創作上的目標則是在尋找自然完美的「典型」。尋找,因為「典型」不是先驗存在的事實,它必須靠藝術家的實踐才會有答案。黃銘哲孜孜不息,不捨晝夜的捶打、焊接他的雕塑作品,苦心經營為的就是追求藝術的完美,創造出「典型」。

典型與想像力
 「典型」的創造需要借助藝術家豐富的想像力。想像有兩種功能,第一,想像搜集和儲存意象於記憶庫裡備用,第二,想像召喚出從未出現於自然界的情境與物體。想像是所有偉大藝術產生的必要條件,也是天才不能少的能力之一。正如浪漫主義畫家德拉克洛瓦(Eugene Delacroix, 1798-1863)所說,藝術家之所以不同於常人的地方乃在於他特有的想像能力。黃銘哲的立體作品多數來自於想像,在他的作品裡,想像的功能與感動力不曾停止過,當他觀看自然事物時,想像總是如影隨形地搜集和儲存意象,從而在他的作品裡,召喚出從未出現於自然界的情境與物體。
 但是,想像並不是無中生有。藝術的想像包含對事物的特徵與形式的重新安排和組合,而形式創作並非來自幻想,它們總是擷取於自然,透過藝術家的經驗,甚至是我們的文化傳統,然後抽象、修飾、提煉而得的。黃銘哲的雕塑造形總是從自然景物取材,尤其是都會生活中的景物,揉合了他的生活經驗而來。魚、貓、鳥、面具、女體等等,這些屬於都會生活特有的內容,常常是黃銘哲採用的題材,通過想像力的再造,呈現的已不再是單純的魚、貓、鳥、面具、女體,而是這些題材的完美典型。
 在塑造「典型」的過程中,色彩是一個不能缺席的成員。在顏色使用上,黃銘哲偏愛純度高的色彩,鮮紅、翠綠、鈷藍、鋅白等顏色,除了象徵都市喜悅、輕快的生活節奏,它們更賦予黃銘哲的雕塑明確的外形與生命,使他的作品在外觀上切斷與本身金屬材質厚重的聯想,創造出一個個奇幻的造形。當這些作品出現在都市熙熙攘攘人群之間時,更幻化為一幕嘉年華似的場景。
 
文化心理結構下的台灣都市景觀
  無疑地,黃銘哲的創作理念來自於個人的天賦與後天的學習,或者說,來自於他個人的文化心理結構,而組成這個文化心理結構的成分是黃銘哲生理、心理中的自然秉賦,以及他透過學習和創作所獲得的文化經驗。生理與心理的秉賦屬於自然的範疇,屬遺傳信息或集體無意識;文化經驗,則是從學習中所獲得的信息和個人的生活經驗。
 從某種意義來看,黃銘哲的飛行系列立體作品,展現的是台灣當代的普遍文化心理。作為一種心理的產物,黃銘哲的立體作品是在他的具體意願中完成,當然具有他個人的創造痕跡和特質。黃銘哲的立體作品的確是包含了對形式的抽象活動,這種抽象活動不是按照特定的思維邏輯,而是按照黃銘哲個人的心理活動邏輯。然而客觀地說,黃銘哲的作品除了他個人的心理活動,還包含著台灣的文化現實,他的飛行系列因而可以看成是這兩種因素相互滲透和作用造成的,是這種文化心理結構的對應物。換言之,這一系列雕塑是一種當代台灣社會文化內容的象徵形式,又同時是一種「凝固了的、實踐的、富有生命意味的心理結構形式。」透過雕塑藝術,黃銘哲不但虛構了一個不同於經驗世界的獨特的世界,也視覺化了台灣當前的文化心理結構面貌,那就是,在華麗而輕巧、高效率而又表面化的文化現象下,人們面對資訊時代,新文化來臨的憧憬與不安。

在歷史的轉捩類點上:轉變中的台灣雕塑

 由繪畫走到雕塑,黃銘哲是摸索過來的,但是因為對材質處理的陌生,加上他個人在理念上的堅持,反而使他的立體作品大大地跳脫出學院雕塑的傳統規範,有別於訓練有素的彫刻家之作品。在沈悶的台灣雕塑藝術界中,他的表現相當受到矚目,因為是從繪畫出發,不按牌理出牌,他的創作路線也許更值得我們的期待。
   黃銘哲的立體作品在造形上既非外在世界的忠實再現,但也不完全拋棄形象,而是介於兩者之間的造形。然而黃銘哲的立體作品引人注意的不僅是造形的人性化,表面處理的後現代化更是不可忽視的一大特色。與現代主義的思考邏輯相反,黃銘哲的立體作品造形並不絕對抽象或具象,而是折衷的。在材質表面處理,他的立體作品並不保留材料的原來肌理,如強調不鏽鋼的生冷、光亮,銅的溫潤`沈甸,相反地,在烤漆過後的作品外觀,每件龐大到需要兩個人才抬得動的作品、視覺上是輕盈的,彷彿隨時會被風吹動的樣子。作品裡簡單的內涵,炫麗的外觀,正是後工業社會視覺藝術的一大特徵。
 放棄材質原貌的追求,造形上的刻意不純粹,這些觀念對學院的出身的彫刻家或許被看成是一種對現代主義的「顛覆」,但在黃銘哲看來,卻是十分自然的事情,因為他的立體作品創作是來自他的繪畫題材與形式,他甚至從未想過現代立體作品所堅持的「媒材純粹化」到底是什麼意思。如果說,黃銘哲的立體作品在滿足當代人遊戲的衝動心理之外,仍然還有什麼值得注意的,那麼,他在造形和色彩方面的新嘗試,或許正好提供台灣雕塑界,重新思考如何面對「雕塑」這個已逐漸僵化的概念。
 一葉知秋,從黃銘哲的立體作品整體表現來看,戰後台灣雕塑的發展也許正走到歷史的轉捩類點上。而黃銘哲的近作象徵的不僅是資訊時代人們鑑賞品味的改變,他的製作過程也透露著雕塑生產方式,以及整套造形觀念是否已到了全盤更新的時刻。

 

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