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Rhino3.0正式版的推出给rhino爱好者们带来许多的惊喜,虽然它没有向大家预想的那样添加许多新功能,但是更换了系统核心后在执行效率方面得到了很大的改善,至少我们可以使用到更稳定,更快速的犀牛。这里笔者使用Rhino3.0制作了一个PDA的模型,喜欢Rhino的朋友可以从中体会Rhino3.0究竟发生了哪些变化,如果你还没有使用过Rhino,那么只要跟着下面的步骤一步步的动手,相信也可以制作出精细的PDA模型。在制作完这个模型后只要稍加变化就可以制作出类似的手机或电脑的模型。
绘制轮廓: 1.要想制作出准确的模型,最好能够找到模型的图片作为参考。本例中使用了三张背景图片,首先要将参考图片输入到Rhino中并将图片对齐。运行Rhino3.0后激活顶视图,执行View菜单中的Background Bitmap/ Place命令输入顶视图的参考图片。先不必考虑图片的尺寸,单击鼠标右键重复输入背景图片命令,分别在侧视图和前视图中输入对应的参考图片。创建一个长方体作为参照物,使用Background Bitmap/Scale命令调整背景图片的尺寸。然后执行View菜单中的Background Bitmap/Move命令按照(图1)所示对齐背景图片,(注意轴心的位置)对齐参考图片后将长方体删除。
2.激活顶视图,执行Curve菜单中的Rectangle/Corner to Corner命令,键入“R”后按下回车确定,接着拖出一个矩形,键入“1”后按下回车创建一个圆角矩形。选中圆角矩形后按下F10键显示出控制点,根据顶视图的参考图片对控制点进行调整,结果如(图2)所示。
3.激活右视图,执行Curve菜单中的Polyline/Polyline命令,根据参考图片创建PDA侧面的大致轮廓。执行Curve菜单中的Arc/Tangent,Tangent,Radius命令按照(图3)所示创建5个与轮廓相交的过渡圆弧。
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