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界面设计之图标设计规范         
界面设计之图标设计规范
            
作者:佚名    教学来源:网友提供    点击数:    更新时间:2005-10-4 【字体:
图标样式应该有趣、色彩丰富且充满活力,因为现在的系统支持图标是32位图标,并且边缘非常平滑。在矢量程序中绘制完每个图标后,再用Adobe Photoshop进行处理可使图像更加完美。本规范是专为设计者编写的。在创建图像时,建议您与高水平的图形设计者一起工作,尤其是具有丰富的矢量和3D软件经验的图形设计者。

  图标设计概述的目的是让您熟悉WindowsXP的新样式,为创建图标做好准备。

图标样式特性

  (1) 色彩丰富,是对WindowsXP外观的补充。
  (2) 不同的角度和透视特性为图像增添了动态活力。
  (3) 元素的边角十分柔和,并略微有些圆滑。
  (4) 光源位于图标的左上角,同时有环绕光照亮图标的其它部分。
  (5) 渐变效果使图标具有立体感,进而使图标的外观更加丰满。
  (6) 投影使图标更具对比度和立体感。
  (7) 添加轮廓可使图像更清晰。
  (8) 日常对象(如计算机和设备)具有更现代化的个人外观。

图标尺寸

  Windows XP图标有四种尺寸,建议使用以下四种尺寸:
  (1) 48×48像素
  (2) 32×32像素
  (3) 24×24像素
  (4) 16×16像素

图标色彩深度支持

  WindowsXP支持32位图标。32位图标为24位图像加上8位alpha通道。使图标边缘非常平滑,且与背景相融合。
  每个WindowsXP图标应包含以下三种色彩深度,以支持不同的显示器显示设置:
  24位图像加上8位alpha通道(32位)
  8位图像(256色),加上1位透明色
  4位图像(16色),加上1位透明色

调色板

  图标中使用的主要颜色。

对象的角度和分组

  WindowsXP样式图标使用的透视网格:并非所有对象使用16×16的复杂图像都能获得较好效果。某些对象通常以直观图像显示:文档图标、符号图标(如警告或信息图标)、单一对象图标(如放大镜)

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