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网站规划小经验 做个网站,可能是你心仪已久的事情,但不管你是正在做一个只有几页的简单的个人主页,还是正在做一个复杂的、将最新技术包罗进几千个页面的内容丰富的超级大站,在设计开始之前对网站的内容和结构进行合理的规划是同样重要的。 这其中包括了几个问题需要注意:与你的顾客(不管是内部的还是外部的)建立适当的关系,合理组织分配你的设计队伍,建立公共统一的命名规则,设立规划步骤和流程图,避免任何人偏离目标。 有时,这些逻辑上的规划会与设计网站本身一样令人头痛。我们通过自己积累的一点经验希望能给你提供一些帮助! 一.网站设计之前预先进行规划 网站的架构和功能的定义工作愈早开始愈好。最好在你打开电脑之前就先在脑中想好。 现在的网站林林总总,包罗万有,我们如何定义分类呢?其实我们只需将网站分为两大类。明确你要设计的网站属于哪种类型将有助于你更好地进行规划。
尽管许多网站既提供娱乐功能,也提供有用的资讯,但在开始设计之前确定网站的大概归属仍会获益无穷。否则,你的用户界面可能会因设计不当而遮蔽重要资讯。 二. 建立成功的团队
进行阶段性总结,多些交流意见。可能你会认为就是多开会,觉得很浪费时间,不如将这些时间花在制作上更实际。如果你这样想就错了。对于多人的团队,可通过开例会这种形式,而由几个人组成的小制作队伍,多花些时间进行交流是很必要的。通过这些交流,你可以对彼此间负者的栏目和进度有更清晰的认识,并通过相互间的讨论,找出工作中的不足和及时发现开始规划时的一些错误,及时进行调整,更能吸收彼此间好的建议和方法。毕竟,三个臭皮匠胜过一个诸葛亮。 为使整个团队能够很好地协同工作,你需要一个负责人,这是连接客户和网络开发团队不可缺少的角色之一。客户可能是公司内部的,也可能是外部的﹔如果你要建的是一个以原创内容为主的网站,比方说象goEway这样,受众就是你的客户。你需要网站开发人员(程序员)、内容编辑、网页制作人员、图像设计员。另外,如果你的项目是针对企业且相当大的话,你可能还需要一个项目经理。 三.明确的命名规则 现在就以为图像命名来说明一下如何制定一套明确的命名规则。要一以贯之地遵守这套规则。例如,在goEway中有两个内容一样的图片,一幅较大,一幅较小,都保存在同一目录下。 对于较小的图像,我们使用如下格式的命名:
其中,sm 代表“small”,kahn 代表图片的内容。较大图像的命名规则也一样,不过是以 bg 开头的:
用以区分不同图像的命名规则应当是全站通用的,如果能整个部门或整个公司通用就更好了。这样可以尽量避免将不同的名称搅混。 四.文档目录的规划 说到这,也就不得不提一提文档目录的规划,也就是你的网页的物理保存位置的规划。一些人将存放网页的文件夹只分两个目录,一个用来存放网页,一个用来放图片。更有甚者,将所有的东西都放在一个文档中。这样做的害处很明显,就象前面说的命名那样,当所有的东西都很少时,这或者不是什么问题,而一旦你的网站做大时,才去考虑这个问题,修改起来将会十分麻烦。即使你严格遵守了一套合理的命名规则,但面对如此多的文件,也将无济于事。 我们的原则是,根据你得网站的栏目而对文档进行分类,一般来说,应该尽量分细些,要为将来可能新增的栏目留有存放的空间.比如说goEway网站中介绍OICQ的首页我们是这样存放的/fun/chat/icq/oicq/oicq_intro/index.asp fun表示享受上网乐趣的目录,chat是网络聊天指南;oicq_intro是指oicq的介绍,因为我们还有oicq技巧和oicq聊天室等oicq相关栏目,所以在oicq目录下我们为了方便区别,又分了几个目录。
五.做好与客户之间的联系 项目的完工日期对创作组和客户来说应是殊途同归。所有人对诸如 alpha版本、原型、概念这样的词都应当有相同的理解。对规划阶段何时结束,设计阶段何时开始要有明确的定义。进入建设阶段之后,不应再允许客户增加功能方面的要求。除非客户愿意为此加付服务费、并接受由之引起的交付延迟。
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| 教学录入:art 责任编辑:北极鸟 | |
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